LaserLine X entstand aus dem Wunsch, endlich eine verbesserte Version des alten LaserLine 4 in Flash zu kreieren. LL4 wurde damals im Jahre 2000 noch vollständig mit GamesFactory entwickelt und soweit sehr gelungen (hier anschauen, 2.5MB zip). Viele Dinge, die ich damals gerne eingebaut hätte, waren leider teils aus technischen Gründen nicht möglich. Die meisten Ideen, die bei LL4 funktionierten, wurden aber übernommen, das grundlegende Design zB. Alles, was ich nicht einbauen konnte (allem voran eine Möglichkeit zu speichern), hab ich mir notiert und vieles davon bei LLX eingebaut.
Soweit ist das Spiel immer noch in Entwicklung; vorallem die Anzahl Levels sollte laufend erhöht werden.